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Voyager:在 Minecraft 中持续探索与技能积累的 LLM Agent

 
  npl ·  2026-10-19 11:01:21 · 19 次点击  · 0 条评论  

Voyager:基于大语言模型的开放式具身智能体

基本信息

  • 标题:Voyager: An Open-Ended Embodied Agent with Large Language Models
  • 作者:Guanzhi Wang、Yuqi Xie、Yunfan Jiang、Ajay Mandlekar、Chaowei Xiao、Yuke Zhu、Linxi Fan、Anima Anandkumar
  • 提交时间:2023 年 5 月 25 日(v1);最新版本 2023 年 10 月 19 日(v2)
  • arXiv 编号:arXiv:2305.16291v1 [cs.AI]
  • 主题分类:人工智能(cs.AI);机器学习(cs.LG)
  • 项目主页:https://voyager.minedojo.org/

摘要

论文提出 Voyager——首个由大语言模型(LLM)驱动的、在《我的世界》(Minecraft)中进行开放式终身学习的具身智能体。它能够在无需人工干预的情况下持续探索世界、习得多样化技能并做出新发现。Voyager 由三个关键组件构成:

  1. 自动课程(automatic curriculum):最大化探索范围;
  2. 不断增长的技能库(skill library):以可执行代码形式存储和检索复杂行为;
  3. 迭代提示机制(iterative prompting):结合环境反馈、执行错误与自我验证来改进程序。

Voyager 通过黑盒查询与 GPT-4 交互,无需对模型参数进行微调。其技能具有时间延展性、可解释性与可组合性,能快速复合智能体的能力并缓解灾难性遗忘。

主要实验结果

  • 相比此前的最优方法(SOTA),Voyager 获得的独特物品数量多 3.3 倍,移动距离长 2.3 倍,解锁关键技术树里程碑的速度最高快 15.3 倍;
  • 能在全新的 Minecraft 世界中利用已学技能库从零解决新任务,而其他方法难以泛化。

备注

论文完整代码库与提示词已开源,见项目主页链接。

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