名称: algorithmic-art
描述: 使用 p5.js 通过种子随机性和交互式参数探索创建算法艺术。当用户请求使用代码、生成艺术、算法艺术、流场或粒子系统创作艺术时使用此技能。创作原创的算法艺术,而非复制现有艺术家的作品,以避免版权问题。
许可证: 完整条款见 LICENSE.txt
算法哲学是通过代码表达的计算美学运动。输出 .md 文件(哲学)、.html 文件(交互式查看器)和 .js 文件(生成算法)。
此过程分为两步:
1. 算法哲学创建(.md 文件)
2. 通过创建 p5.js 生成艺术来表达(.html + .js 文件)
首先,执行以下任务:
首先,创建一个算法哲学(而非静态图像或模板),它将通过以下方式被诠释:
- 计算过程、涌现行为、数学之美
- 种子随机性、噪声场、有机系统
- 粒子、流、场、力
- 参数化变化与受控混沌
考虑以下方法:
- 为生成艺术运动撰写一份宣言
- 下一阶段涉及编写使其成活的算法
哲学必须强调:算法表达、涌现行为、计算之美、种子变化。
为运动命名(1-2 个词):例如“有机湍流”/“量子谐波”/“涌现的静默”
阐述哲学(4-6 段 - 简洁但完整):
为了捕捉算法本质,需表达此哲学如何通过以下方面体现:
- 计算过程和数学关系?
- 噪声函数和随机模式?
- 粒子行为和场动力学?
- 时间演化和系统状态?
- 参数变化和涌现复杂性?
关键准则:
- 避免冗余:每个算法方面应只提及一次。除非增加新的深度,否则避免重复关于噪声理论、粒子动力学或数学原理的概念。
- 反复强调工艺:哲学必须多次强调,最终算法应看起来像是经过无数小时开发、精心打磨,并出自该领域顶尖专家之手。这种框架至关重要——重复使用诸如“精心设计的算法”、“深厚计算专业知识的产物”、“艰苦的优化”、“大师级实现”等短语。
- 留出创作空间:对算法方向要具体,但要足够简洁,以便下一个 Claude 有空间在极高的工艺水平上做出解释性的实现选择。
哲学必须引导下一个版本算法化地表达思想,而非通过静态图像。美存在于过程,而非最终画面。
“有机湍流”
哲学:受自然法则约束的混沌,秩序从无序中涌现。
算法表达:由分层柏林噪声驱动的流场。成千上万的粒子跟随矢量力,其轨迹累积成有机密度图。多个噪声八度创建湍流区域和平静区域。颜色从速度和密度中产生——快速粒子燃烧明亮,缓慢粒子褪为阴影。算法运行直至达到平衡——一种经过精心调谐的平衡,其中每个参数都经过计算美学大师无数次迭代的打磨。
“量子谐波”
哲学:展现波状干涉模式的离散实体。
算法表达:粒子在网格上初始化,每个粒子携带一个通过正弦波演化的相位值。当粒子靠近时,它们的相位发生干涉——相长干涉产生明亮节点,相消干涉产生空隙。简谐运动生成复杂的涌现曼陀罗。这是经过艰苦频率校准的结果,每个比率都经过精心选择以产生共振之美。
“递归低语”
哲学:跨尺度的自相似性,有限空间中的无限深度。
算法表达:递归细分的分支结构。每个分支略有随机化,但受黄金比例约束。L-系统或递归细分生成既具数学感又具有机感的树状形式。微妙的噪声扰动打破完美对称性。线宽随每个递归级别递减。每个分支角度都是深入数学探索的产物。
“场动力学”
哲学:通过其对物质的影响使不可见的力量变得可见。
算法表达:由数学函数或噪声构建的矢量场。粒子在边缘诞生,沿着场线流动,在达到平衡或边界时消亡。多个场可以吸引、排斥或旋转粒子。可视化仅显示痕迹——不可见力量的幽灵般证据。一场通过力平衡精心编排的计算舞蹈。
“随机结晶”
哲学:随机过程结晶成有序结构。
算法表达:随机化的圆填充或 Voronoi 细分。从随机点开始,让它们通过松弛算法演化。细胞相互推挤直至达到平衡。颜色基于细胞大小、邻居数量或距中心的距离。出现的有机平铺感觉既随机又必然。每个种子都产生独特的晶体之美——大师级生成算法的标志。
这些是浓缩示例。实际的算法哲学应为 4-6 个实质性段落。
算法哲学应为 4-6 段长。 用富有诗意的计算哲学填充它,将预期愿景融合在一起。避免重复相同观点。将此算法哲学输出为 .md 文件。
关键步骤:在实现算法之前,识别原始请求中微妙的概念线索。
基本原则:
概念是嵌入在算法本身中的一个微妙、小众的引用——不总是字面意思,始终是精妙的。熟悉该主题的人应该能直觉地感受到它,而其他人则只是体验到一个大师级的生成作品。算法哲学提供了计算语言。推导出的概念提供了灵魂——悄无声息地编织在参数、行为和涌现模式中的概念 DNA。
这一点非常重要:引用必须如此精炼,以至于它能增强作品的深度而不自我宣告。想象一位爵士乐手通过算法和声引用另一首歌曲——只有知情者才能捕捉到,但每个人都能欣赏其生成之美。
在哲学和概念框架确立后,通过代码表达它。在继续之前,请暂停整理思路。仅使用创建的算法哲学和以下说明。
关键:在编写任何 HTML 之前:
templates/viewer.html 文件(使用读取工具)避免:
- ❌ 从头创建 HTML
- ❌ 发明自定义样式或配色方案
- ❌ 使用系统字体或深色主题
- ❌ 更改侧边栏结构
遵循以下做法:
- ✅ 复制模板的确切 HTML 结构
- ✅ 保持 Anthropic 品牌标识(Poppins/Lora 字体、浅色、渐变背景)
- ✅ 保持侧边栏布局(种子 → 参数 → 颜色? → 操作)
- ✅ 仅替换 p5.js 算法和参数控件
模板是基础。在其上构建,而非重建。
要创建具有生命力的画廊级计算艺术,请以算法哲学为基础。
种子随机性(Art Blocks 模式):
// 始终使用种子以确保可重现性
let seed = 12345; // 或来自用户输入的哈希值
randomSeed(seed);
noiseSeed(seed);
参数结构 - 遵循哲学:
要建立从算法哲学中自然浮现的参数,请考虑:“这个系统的哪些特性可以调整?”
let params = {
seed: 12345, // 始终包含种子以确保可重现性
// 颜色
// 添加控制您算法的参数:
// - 数量(多少?)
// - 尺度(多大?多快?)
// - 概率(可能性多大?)
// - 比率(什么比例?)
// - 角度(什么方向?)
// - 阈值(行为何时改变?)
};
要设计有效的参数,请专注于系统需要可调的特性,而不是从“模式类型”的角度思考。
核心算法 - 表达哲学:
关键:算法哲学应决定构建什么。
要通过代码表达哲学,避免思考“我应该使用哪种模式?”,而是思考“如何通过代码表达这种哲学?”
如果哲学是关于有机涌现,请考虑使用:
- 随时间累积或增长的元素
- 受自然规则约束的随机过程
- 反馈循环和相互作用
如果哲学是关于数学之美,请考虑使用:
- 几何关系和比率
- 三角函数和谐波
- 精确计算产生意想不到的图案
如果哲学是关于受控混沌,请考虑使用:
- 严格边界内的随机变化
- 分岔和相变
- 秩序从无序中涌现
算法源于哲学,而非源于选项菜单。
为了指导实现,让概念本质启发创造性和原创性的选择。构建一些能表达针对此特定请求愿景的东西。
画布设置:标准 p5.js 结构:
function setup() {
createCanvas(1200, 1200);
// 初始化您的系统
}
function draw() {
// 您的生成算法
// 可以是静态的(noLoop)或动画的
}
关键:要达到大师级水平,创建感觉像是经过生成艺术大师无数次迭代打磨而出现的算法。仔细调整每个参数。确保每个图案的出现都有其目的。这不是随机噪声——这是经过深厚专业知识打磨的受控混沌。
输出:
1. 算法哲学 - 作为解释生成美学的 Markdown 或文本
2. 单个 HTML 工件 - 基于 templates/viewer.html 构建的自包含交互式生成艺术(参见步骤 0 和下一节)
HTML 工件包含所有内容:p5.js(来自 CDN)、算法、参数控件和 UI——全部在一个文件中,可在 claude.ai 工件或任何浏览器中立即运行。从模板文件开始,而非从头开始。
提醒:应已阅读 templates/viewer.html(参见步骤 0)。将该文件作为起点。
为了允许探索生成艺术,创建一个单一、自包含的 HTML 工件。确保此工件可在 claude.ai 或任何浏览器中立即运行——无需设置。将所有内容内嵌。
templates/viewer.html 文件是基础。它包含所需的确切结构和样式。
固定的(始终完全按所示包含):
- 布局结构(页眉、侧边栏、主画布区域)
- Anthropic 品牌标识(UI 颜色、字体、渐变)
- 侧边栏中的种子部分:
- 种子显示
- 上一个/下一个按钮
- 随机按钮
- 跳转到种子输入 + 前往按钮
- 侧边栏中的操作部分:
- 重新生成按钮
- 重置按钮
可变的(为每个艺术作品自定义):
- 整个 p5.js 算法(setup/draw/类)
- 参数对象(定义艺术需要什么)
- 侧边栏中的参数部分:
- 参数控件的数量
- 参数名称
- 滑块的最小值/最大值/步长值
- 控件类型(滑块、输入框等)
- 颜色部分(可选):
- 某些艺术需要颜色选择器
- 某些艺术可能使用固定颜色
- 某些艺术可能是单色的(不需要颜色控件)
- 根据艺术需求决定
每个艺术作品都应具有独特的参数和算法! 固定部分提供一致的 UX——其他所有部分都表达独特的愿景。
1. 参数控件
- 用于数值参数的滑块(粒子数量、噪声尺度、速度等)
- 用于调色板颜色的颜色选择器
- 参数更改时实时更新
- 重置按钮以恢复默认值
2. 种子导航
- 显示当前种子编号
- “上一个”和“下一个”按钮以循环浏览种子
- “随机”按钮用于随机种子
- 输入字段以跳转到特定种子
- 请求时生成 100 个变体(种子 1-100)
3. 单个工件结构
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- 来自 CDN 的 p5.js - 始终可用 -->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.7.0/p5.min.js"></script>
<style>
/* 所有样式内联 - 简洁、极简 */
/* 画布在上,控件在下 */
</style>
</head>
<body>
<div id="canvas-container"></div>
<div id="controls">
<!-- 所有参数控件 -->
</div>
<script>
// 所有 p5.js 代码内联在此处
// 参数对象、类、函数
// setup() 和 draw()
// UI 处理程序
// 所有内容自包含
</script>
</body>
</html>
关键:这是一个单一工件。没有外部文件,没有导入(除了 p5.js CDN)。所有内容内联。
4. 实现细节 - 构建侧边栏
侧边栏结构:
1. 种子(固定) - 始终完全按所示包含:
- 种子显示
- 上一个/下一个/随机/跳转按钮
2. 参数(可变) - 为艺术创建控件:
<div class="control-group">
<label>参数名称</label>
<input type="range" id="param" min="..." max="..." step="..." value="..." oninput="updateParam('param', this.value)">
<span class="value-display" id="param-value">...</span>
</div>
添加与参数数量一样多的 control-group div。
3. 颜色(可选/可变) - 如果艺术需要可调颜色则包含:
- 如果用户应控制调色板,则添加颜色选择器
- 如果艺术使用固定颜色,则跳过此部分
- 如果艺术是单色的,则跳过
4. 操作(固定) - 始终完全按所示包含:
- 重新生成按钮
- 重置按钮
- 下载 PNG 按钮
要求:
- 种子控件必须工作(上一个/下一个/随机/跳转/显示)
- 所有参数必须有 UI 控件
- 重新生成、重置、下载按钮必须工作
- 保持 Anthropic 品牌标识(UI 样式,而非艺术颜色)
HTML 工件可立即运行:
1. 在 claude.ai 中:显示为交互式工件——立即运行
2. 作为文件:保存并在任何浏览器中打开——无需服务器
3. 分享:发送 HTML 文件——它完全自包含
工件默认包含种子导航(上一个/下一个/随机按钮),允许用户无需创建多个文件即可探索变体。如果用户希望突出显示特定变体:
这就像从同一块版上创建一系列版画——算法是一致的,但每个种子都揭示了其潜力的不同方面。交互性质意味着用户通过探索种子空间来发现他们自己的最爱。
用户请求 → 算法哲学 → 实现
每个请求都是独特的。该过程涉及:
常量:
- Anthropic 品牌标识(颜色、字体、布局)
- 种子导航(始终存在)
- 自包含的 HTML 工件
其他所有内容都是可变的:
- 算法本身
- 参数
- UI 控件
- 视觉结果
为了获得最佳结果,信任创造力,让哲学指导实现。
此技能包含有用的模板和文档:
templates/viewer.html:所有 HTML 工件的必需起点。
templates/generator_template.js:p5.js 最佳实践和代码结构原则的参考。
关键提醒:
- 模板是起点,而非灵感
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