名称: game-cog
描述: "其他工具生成精灵图。CellCog 构建游戏世界。在 DeepResearch Bench(2026年2月)的游戏深度设计推理排名第一——提供角色一致的美术、精灵图、瓦片集、音乐、UI、3D模型、游戏设计文档、关卡设计和游戏原型,所有资产都保持统一性。"
元数据:
openclaw:
emoji: "🎮"
作者: CellCog
dependencies: [cellcog]
其他工具生成精灵图。CellCog 构建游戏世界。 在 DeepResearch Bench(2026年2月)的游戏深度设计推理排名第一。
游戏开发是一个多学科问题——机制、美术、音乐、UI 和关卡设计都需要感觉统一。CellCog 首先深入理解你的游戏愿景,然后生成角色一致的美术、瓦片集、音乐、音效、UI 元素、3D 模型和完整的游戏设计文档——所有内容都基于一个简单的需求描述保持统一。
此技能需要 cellcog 技能来设置 SDK 和进行 API 调用。
clawhub install cellcog
请先阅读 cellcog 技能 以了解 SDK 设置。本技能将向你展示可实现的功能。
快速使用模式(v1.0+):
# 即发即忘模式 - 立即返回
result = client.create_chat(
prompt="[你的游戏开发需求]",
notify_session_key="agent:main:main",
task_label="game-dev",
chat_mode="agent" # 大多数游戏资产使用代理模式
)
# 守护进程完成后会通知你 - 请勿轮询
让你的游戏角色活起来:
示例提示:
"为温馨的农场游戏设计一个主角:
风格:受《星露谷物语》/像素艺术启发,但分辨率更高
角色:年轻农夫,性别可自定义,表情友善需求:
- 正面、背面、侧面视图
- 待机姿势
- 行走动画帧(4个方向)
- 手持工具姿势(锄头、洒水壶)调色板:温暖、大地色系"
构建你的游戏世界:
示例提示:
"为地牢爬行游戏创建一个瓦片集:
风格:受 16 位风格启发,黑暗奇幻
包含:
- 地板瓦片(石头、泥土、水)
- 墙壁瓦片(砖块、洞穴、装饰墙)
- 门(木门、铁门、魔法门)
- 道具(火把、宝箱、木桶、骨头)
- 陷阱(尖刺、压力板)所有瓦片应能无缝连接。"
发展你的游戏创意:
示例提示:
"为移动端益智游戏创建一个游戏设计文档:
核心概念:三消玩法结合城市建设
目标用户:休闲玩家,5分钟一局包含:
- 核心循环说明
- 进度系统
- 盈利策略(道德 F2P)
- 前 10 关设计
- 美术风格建议参考游戏:《梦幻花园》结合《模拟城市》"
为你的游戏引擎提供生产就绪的 GLB 格式 3D 模型:
CellCog 处理完整流程——描述你的需求,它会生成优化的参考图像,然后转换为带纹理的 3D 模型。支持批量生成(例如,"创建 10 个武器模型")。
GLB 输出适用于 Unity、Unreal、Godot、Three.js 和 Blender。可为目标平台指定多边形数量和 PBR 材质。
如需专门的 3D 生成工作流,也可查看 3d-cog。
为你的游戏引擎准备的资产:
让你的游戏感觉更精致:
| 风格 | 最适合 | 特点 |
|---|---|---|
| 像素艺术 | 复古、独立游戏 | 怀旧、清晰、有限调色板 |
| 手绘风格 | RPG、奇幻游戏 | 丰富、细致、艺术感强 |
| 矢量/扁平风格 | 手机、休闲游戏 | 简洁、可扩展、现代 |
| 低多边形 3D | 风格化 3D 游戏 | 几何感、辨识度高 |
| 动漫/漫画风格 | 视觉小说、JRPG | 表现力强、风格化 |
| 写实风格 | 3A 级风格 | 细节丰富、沉浸感强 |
| 3D 模型 (GLB) | 游戏引擎、AR/VR | 带纹理、可自定义拓扑和多边形数量 |
| 场景 | 推荐模式 |
|---|---|
| 单个资产、精灵图、角色设计、UI 元素 | "agent" |
| 完整的游戏概念、复杂的世界构建、叙事设计 | "agent team" |
对于大多数游戏资产,使用 "agent" 模式。 角色、瓦片集、UI 元素在代理模式下执行良好。
对于游戏设计深度需求,使用 "agent team" 模式——完整的 GDD、复杂的叙事,或当你需要从多个创意角度探索时。
完整角色设计:
"为我的类银河战士恶魔城游戏设计一种敌人类型:
概念:从墙壁中出现的暗影生物
行为:伏击型捕食者,被击中后撤退需求:
- 展示生物从阴影中出现的概念艺术
- 待机动画帧(潜伏)
- 攻击动画帧
- 死亡/消散动画风格:黑暗、流畅、令人不安但不血腥(青少年评级)"
完整瓦片集:
"为海滩/热带关卡创建一个完整的瓦片集:
风格:明亮、多彩,32x32 像素瓦片
包含:
- 沙子(多种变体)
- 水(浅水、深水、动态波浪)
- 棕榈树和热带植物
- 岩石和悬崖
- 海滩物品(贝壳、海星、遮阳伞)
- 木制平台/桥梁应适用于平台游戏。"
游戏概念:
"设计一个游戏概念:'巫师快递服务'
简介:你是一个在奇幻王国递送魔法包裹的巫师
类型:温馨冒险 / 时间管理
平台:PC 和 Switch我需要:
- 核心游戏循环
- 进度系统
- 巫师和 NPC 的角色概念
- 3 个示例递送任务
- 美术风格情绪板氛围:《吉卜力工作室》结合《胡闹厨房》"